《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙
[知识] 时间:2025-09-06 23:49:00 来源:一牛九锁网 作者:探索 点击:188次
CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,巫师终于在《巫师3》中完善了这类游戏的誓不赛博开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的重蹈辙“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的朋克灾难性首发给了他们当头一棒。
虽然现在的《赛博朋克2077》已经被视为有史以来最伟大的游戏之一,但它刚发售时的誓不赛博状态却完全是另一回事。而这一切的重蹈辙混乱,其实早在《巫师3》开发阶段就埋下了伏笔——那时的朋克成功让CDPR变得过于自信。
在接受PC Gamer采访时,巫师CDPR的誓不赛博联合CEO、董事会成员Michał Nowakowski提到,重蹈辙《巫师3》的朋克成功让他们产生了不切实际的信心。
“它(《巫师3》的巫师成功)让我们充满信心……我觉得那就是公司开始有点‘魔法思维’的起点,直到《赛博朋克》才被打破。誓不赛博”
回忆起2015年2月时《巫师3》的重蹈辙版本,Nowakowski表示当时的版本非常粗糙,他们甚至一度怀疑靠首日补丁都修不好,但最终他们还是成功地解决了问题。
《巫师3》临近完成的节奏也进一步加剧了这种“幻想心态”。Nowakowski说,他们当时开始觉得“好像有魔法仙子在最后时刻会突然跳出来,把一切都修好”,直到《赛博朋克2077》的惨败才让他们彻底清醒。
与《巫师》系列相比,《赛博朋克2077》几乎是在“孤岛式”的开发环境中完成的,因此项目整合异常困难。《巫师》系列的开发则更为流畅和集中。惨烈的首发之后,CDPR彻底打破了那种“各自为政”的开发方式,这也成为了公司的一次重大转型。
如今,工作室正全力开发《巫师4》,并表示绝不会再犯同样的错误。毕竟,像《赛博朋克2077》这样“起死回生”的翻盘机会,可不是每次都有。
(责任编辑:焦点)
相关内容
- 乘风破浪的旺季市场,维他星C位出道?
- 大宝贝炮轰里弗斯:他被高估了 08年夺冠靠运气
- 首节战报:久违了!杜威连线上演 东部53
- adidas Originals携手盲人滑板英雄Dan Mancina推出全新联名鞋
- 未来几天濮阳这些地方会停电 快提前做好准备!
- 快船正积极兜售小里弗斯 希望补强球队侧翼实力
- 填报志愿,哪些误区要及时“避坑”?一文读懂
- 腾讯否认收购韩国巨头Nexon 相关传闻并非事实
- 卖汇源,赚大钱!汇源易拉罐大果粒果汁撬动大市场,等您代理!
- 邮政快递业更贴近民生七件实事发布
- AX电竞叛客首秀黑色50系显卡!RTX5050 X2B发布
- 泉州推迟2022年全市初中毕业升学体育与健康考试
- 泉州企业退休人员基本养老金十五连调
- adidas 推出全新 Mad IIInfinity 篮球鞋 未来感十足